Questa traduzione è nuova, e nessuna persona madrelingua l’ha ancora riletta per intero. Dove dice cose diverse dalla versione inglese, vale quella inglese.
Le parole delle freccette, spiegate – un glossario
Cosa sono un leg, un set, un turno sballato, una chiusura, un numero bogey e il madhouse – le parole che usa questa app, ciascuna spiegata in modo semplice.
Ultimo aggiornamento:
Apri l’appLe freccette hanno un vocabolario tutto loro, e quasi tutto è più vecchio di chiunque giochi oggi. Queste sono le parole che usano l’app e queste pagine, ognuna detta in parole semplici e senza dare per scontato che tu conosca già le altre.
- Leg
- Una manche di 301 o 501, dal punteggio di partenza fino a zero esatto. Una partita si gioca su più leg, oppure su set di leg.
- Set
- Un gruppo di leg. In una partita a set, un set si vince vincendo un certo numero di leg, e la partita vincendo un certo numero di set.
- Il primo tiro
- Iniziare un leg. Il primo tiro passa all’altra parte a ogni leg ed è un vantaggio: chi inizia è avanti di un turno.
- Break
- Vincere un leg iniziato dall’altra parte.
- Tiro al bull
- Un tiro a testa al bull prima di una partita: chi va più vicino al centro inizia.
- Linea di tiro
- La linea da cui si tira: a 2,37 m dalla superficie del bersaglio, misurati lungo il pavimento.
- Singolo
- I settori larghi di un numero, dentro e fuori dall’anello dei tripli. Un singolo 20 vale 20.
- Doppio
- L’anello sottile esterno: vale il doppio del numero. Un leg si chiude su un doppio.
- Triplo
- L’anello sottile interno: vale il triplo del numero. Il triplo 20, che vale 60, è il massimo che una freccetta possa fare.
- Bull esterno
- L’anello verde intorno al centro, che vale 25.
- Bull
- Il centro rosso, che vale 50. Conta come un doppio, quindi può chiudere un leg.
- T20, D16
- Come si scrive una freccetta: una lettera per l’anello, poi il numero. T sta per triplo e D per doppio, quindi T20 è il triplo 20, che vale 60, e D16 è il doppio 16, che vale 32. Un singolo è il numero da solo – 20 – e S, sui pulsanti degli anelli, sceglie i singoli.
- Chiusura sul doppio (double out)
- La regola per cui un leg si chiude su un doppio o sul bull. Si gioca quasi ovunque ed è attiva se non la disattivi – allora la chiusura è libera, e qualsiasi freccetta che ti porta a zero esatto vince il leg.
- Apertura sul doppio (double in)
- La regola per cui non conta nulla finché non colpisci un doppio. Più rara, e disattivata se non la attivi.
- Sballare
- Fare più punti di quelli che servono, lasciare esattamente 1 o arrivare a zero senza un doppio. Il turno finisce subito e il punteggio torna a quello di prima del turno.
- Chiusura
- Le freccette che chiudono un leg, e il punteggio che azzerano: una chiusura da 100 significa chiudere 100 in un solo turno, finendo su un doppio.
- Tiro di preparazione
- Una freccetta tirata per lasciarsi una chiusura anziché per fare punti: un singolo 19 da 59 lascia 40, cioè il doppio 20.
- Numero bogey
- Un punteggio sotto 170 che nessuna combinazione di tre freccette può chiudere: 169, 168, 166, 165, 163, 162 e 159.
- Madhouse
- Il doppio 1: l’ultima chiusura possibile. Una freccetta nel singolo 1 non lascia più nulla a cui mirare.
- Ton
- Un turno da 100 o più. Un ton-forty è da 140 in su.
- Massimo
- 180: tre freccette nel triplo 20, il massimo che si possa fare in un turno.
- Nove freccette
- Un leg di 501 vinto con nove freccette, il minimo possibile.
- Media su 3 freccette
- Tutti i punti fatti, divisi per le freccette tirate, moltiplicati per tre. La misura abituale di quanto bene gioca una persona.
- Media delle prime 9
- La media su 3 freccette calcolata sulle prime nove freccette di ogni leg: quanto segna una persona prima che inizi la fase di chiusura.
- Giro del mondo
- Un gioco di allenamento: colpisci ogni numero da 1 a 20 in ordine, poi il bull.
- Bob’s 27
- Un esercizio sui doppi. Parti da 27 e tira tre freccette su ogni doppio da 1 a 20, poi il bull: ogni colpo a segno aggiunge il valore del doppio, tre errori lo tolgono. Se scendi sotto 1, la partita finisce.