Diese Übersetzung ist neu, und noch niemand mit Deutsch als Muttersprache hat sie vollständig durchgelesen. Wo sie von der englischen Fassung abweicht, gilt die englische.
Die Begriffe des Darts, erklärt – ein Glossar
Was ein Leg, ein Set, ein Überwerfen, ein Checkout, eine Bogey-Zahl und das Madhouse sind – die Begriffe dieser App, jeder in einfachen Worten.
App öffnenDarts hat seinen eigenen Wortschatz, und das meiste davon ist älter als alle, die heute spielen. Das sind die Begriffe, die diese App und diese Seiten verwenden, jeder in einfachen Worten erklärt, ohne dass du die anderen schon kennen musst.
- Leg
- Ein Spiel über 301 oder 501, von der Startpunktzahl bis genau auf null. Ein Match wird über Legs gespielt oder über Sets aus Legs.
- Set
- Eine Gruppe von Legs. In einem Match über Sets gewinnt ein Set, wer eine bestimmte Zahl Legs holt, und das Match, wer eine bestimmte Zahl Sets holt.
- Anwurf
- In einem Leg als Erstes werfen. Der Anwurf wechselt mit jedem Leg zur anderen Seite und ist ein Vorteil: Wer beginnt, ist eine Aufnahme voraus.
- Break
- Ein Leg gewinnen, in dem die andere Seite Anwurf hatte.
- Ausbullen
- Vor einem Match je ein Dart aufs Bull: Wer am nächsten dran ist, beginnt.
- Abwurflinie
- Die Linie, von der du wirfst: 2,37 m von der Vorderseite der Scheibe, am Boden gemessen.
- Single
- Die breiten Felder einer Zahl, innerhalb und außerhalb des Triple-Rings. Eine Single 20 zählt 20.
- Doppel
- Der schmale äußere Ring: die doppelte Zahl. Ein Leg endet auf einem Doppel.
- Triple
- Der schmale innere Ring: die dreifache Zahl. Die Triple 20 ist mit 60 das Höchste, was ein Dart erzielen kann.
- Single-Bull
- Der grüne Ring um die Mitte, 25 Punkte wert.
- Bull
- Die rote Mitte, auch Bullseye genannt, 50 Punkte wert. Sie zählt als Doppel und kann daher ein Leg beenden.
- T20, D16
- So wird ein Dart notiert: ein Buchstabe für den Ring, dann die Zahl. T steht für Triple und D für Doppel, also ist T20 die Triple 20 mit 60 Punkten und D16 die Doppel 16 mit 32. Eine Single wird nur als Zahl geschrieben – 20 – und S auf den Ring-Tasten wählt die Singles.
- Double Out
- Die Regel, dass ein Leg auf einem Doppel oder dem Bull endet. Fast überall gespielt und eingeschaltet, solange du sie nicht ausschaltest – dann gilt Single Out, und jeder Dart, der dich genau auf null bringt, gewinnt das Leg.
- Double In
- Die Regel, dass nichts zählt, bis du ein Doppel triffst. Seltener und ausgeschaltet, solange du sie nicht einschaltest.
- Überworfen
- Mehr werfen, als du brauchst, genau 1 übrig lassen oder ohne Doppel auf null kommen. Die Aufnahme endet sofort, und der Punktestand springt auf den Wert vor ihr zurück.
- Checkout
- Die Darts, die ein Leg beenden, und der Rest, den sie wegnehmen: Ein Checkout von 100 sind 100 Punkte, in einer Aufnahme auf einem Doppel beendet.
- Stellwurf
- Ein Dart, mit dem du dir einen Checkout stellst, statt zu punkten: Eine Single 19 aus 59 lässt 40 stehen, also die Doppel 20.
- Bogey-Zahl
- Ein Rest unter 170, den keine drei Darts checken können: 169, 168, 166, 165, 163, 162 und 159.
- Madhouse
- Doppel 1: der letzte Checkout, den es gibt. Ein Dart in die Single 1 lässt nichts mehr übrig, worauf du zielen kannst.
- Ton
- Eine Aufnahme mit 100 oder mehr. Ab 140 heißt sie Ton-Forty.
- Maximum
- 180: drei Darts in der Triple 20 – die höchste Punktzahl einer Aufnahme.
- Neun-Darter
- Ein Leg über 501, mit neun Darts gewonnen – weniger geht nicht.
- 3-Dart-Average (Avg.)
- Alle deine Punkte, geteilt durch die geworfenen Darts, mal drei. Das übliche Maß dafür, wie gut jemand spielt.
- First-9-Average
- Der 3-Dart-Average über die ersten neun Darts jedes Legs: wie jemand punktet, bevor es ans Checken geht.
- Rund um die Uhr
- Ein Trainingsspiel: Triff jede Zahl von 1 bis 20 der Reihe nach, dann das Bull.
- Bob’s 27
- Eine Doppel-Übung. Du startest mit 27 und wirfst drei Darts auf jedes Doppel von 1 bis 20, dann aufs Bull: Jeder Treffer zählt das Doppel dazu, drei Fehlwürfe ziehen es ab. Fällst du unter 1, ist der Durchgang vorbei.