Esta tradução é nova, e ainda ninguém com o português como língua materna a leu do princípio ao fim. Onde ela e a versão inglesa disserem coisas diferentes, vale a versão inglesa.
Marcador de dardos online grátis para 501, 301 e treino
Marcador de dardos online grátis para 501 e 301, com sugestões de fecho, estatísticas, exercícios de treino e um bot adversário. Sem conta. Funciona offline.
Abrir a aplicaçãoUm marcador de dardos que não atrapalha
Abra o 9Darts no navegador, escolha 301 ou 501 e lance. Marca-se com um toque por dardo numa grelha de números, com um toque no próprio alvo, onde o dardo caiu, ou com o total da jogada escrito num teclado numérico – o que for mais rápido para quem tem o telemóvel na mão. A aplicação mantém a pontuação, sabe de quem é a vez, assinala quando se rebenta, segundo as regras, e anula um dardo quando o dedo escorrega. Nada para instalar e nenhuma conta para criar: adicione-a ao ecrã principal e passa a abrir como qualquer outra aplicação.
Mais do que um contador de pontos de 501
O mesmo marcador serve para 301 e 501, com abertura livre ou abertura em duplo, à melhor de quantos legs quiser, com ou sem sets, com um lançamento ao bull para decidir quem começa, e ainda a Volta ao mundo. Duas pessoas podem partilhar um telemóvel, dois telemóveis podem partilhar um jogo, e uma pessoa pode jogar a solo – contra o bot ou contra os próprios números.
O marcador de 501, em pormenor →
O marcador de 301, o jogo rápido →
Sugestões de fecho quando precisa delas
Dos 170 para baixo, a aplicação mostra as formas de fechar: a melhor combinação de três dardos para a pontuação que lhe resta, e as alternativas que quem joga escolheria de facto, ordenadas como as anunciaria quem marca os pontos. É o mesmo código que gera a tabela de fechos deste site, por isso uma combinação que a aplicação sugere é uma combinação que pode consultar depois.
Todos os fechos a partir de 170 →
Treine com um objetivo
Quatro exercícios com uma pontuação a bater – a volta ao alvo nos duplos, a volta ao alvo nos triplos, o Bob’s 27 e vinte fechos que vale a pena conhecer – e a Volta ao mundo, um jogo por direito próprio. Cada exercício tem pontuação e fica guardado no seu histórico, e um treinador lê as suas estatísticas e indica qual vale a pena fazer a seguir.
Treino com uma pontuação a bater →
Jogue contra um bot de dardos
Não há ninguém por perto? O bot ocupa o segundo lugar de um encontro de 301 ou 501, em cinco níveis calibrados para médias de três dardos de 40, 55, 70, 85 e 100 – do nível de bar ao nível profissional –, para se medir com um número que já lhe diz alguma coisa. Os jogos contra ele contam nas suas estatísticas como quaisquer outros.
Jogue dardos a dois
Duas pessoas, um telemóvel: os dois nomes no primeiro ecrã, e a aplicação alterna as jogadas. Duas pessoas, dois telemóveis: crie uma sala, envie a ligação ou mostre o código, e cada telemóvel marca os seus próprios dardos num jogo partilhado – o duelo online. Se a ligação cair, o jogo continua em qualquer dos telemóveis como jogo local a dois, sem perder nada.
As suas estatísticas são suas
Média de três dardos, primeiros nove, percentagem de fechos, melhor leg, os duplos em que acerta e aqueles em que falha, a evolução nos últimos jogos e os confrontos diretos com as pessoas com quem joga – tudo calculado no seu telemóvel a partir dos dardos que lançou, guardado lá e exportável num só ficheiro sempre que quiser. Sem conta, sem cópia num servidor, e nada fica de fora.
Estatísticas de dardos, explicadas →
O que sai do seu telemóvel e o que não sai →
Grátis, sem interromper o seu leg
Grátis, com anúncios – as estatísticas, o histórico e os exercícios incluídos. Não há nada para comprar. Os anúncios aparecem entre jogos – no primeiro ecrã, no resumo e nos Resultados – e nunca no ecrã de jogo enquanto se lançam dardos.
Tudo pronto? Abra a aplicação e lance o primeiro dardo. Não há nada para instalar nem onde se registar.
Perguntas frequentes
O 9Darts é mesmo grátis?
Sim. Todos os jogos, todos os modos, o bot nos cinco níveis, o duelo online, as estatísticas, o histórico e os exercícios. Os anúncios entre jogos pagam tudo isto, e não há nada para comprar.
Preciso de uma conta?
Não. Não há registo para fazer nem sessão para iniciar. Os seus jogos ficam guardados no telemóvel, e nas Definições pode exportá-los para um ficheiro e importá-los noutro telemóvel.
Funciona offline?
Todos os jogos a solo funcionam – 301, 501, a Volta ao mundo, os exercícios e o bot – mesmo em modo de avião. O duelo online é a única coisa que precisa de ligação, porque dois telemóveis têm de estar de acordo.
Duas pessoas podem marcar em dois telemóveis?
Sim. Um telemóvel cria uma sala e o outro entra pela ligação ou pelo código; cada um marca os seus próprios dardos num jogo partilhado. Se a ligação cair, qualquer dos telemóveis continua como jogo local a dois.
A aplicação sugere fechos?
Dos 170 para baixo, mostra a melhor combinação para a pontuação que lhe resta e as alternativas que quem joga escolheria de facto – as mesmas combinações da tabela de fechos deste site.
Que nível tem o bot?
Joga em cinco níveis, que correspondem a médias de três dardos de 40, 55, 70, 85 e 100. Cada nível é calibrado por simulação em dezenas de milhares de legs, por isso o número do bot é a média que ele faz de facto.
Que jogos marca?
301 e 501, com abertura livre ou abertura em duplo, à melhor de quantos legs quiser, com ou sem sets; a Volta ao mundo; e quatro exercícios de treino – a volta ao alvo nos duplos, a volta ao alvo nos triplos, o Bob’s 27 e vinte fechos que vale a pena conhecer.
Posso instalar o 9Darts como uma aplicação?
Sim. É uma aplicação web: abra-a uma vez no navegador e adicione-a ao ecrã principal, e abre em ecrã inteiro como qualquer outra aplicação e continua a funcionar offline.
Ler mais
- Todos os fechos de dardos a partir de 170 – a tabela completa — Todos os fechos de dardos de 170 a 2: a melhor combinação de três dardos para cada pontuação, os que fecham com dois dardos ou um, e os sete sem fecho.
- As regras do 501, do 301, da Volta ao mundo e do Bob’s 27 — Como se marca cada jogo: o fecho em duplo, as três formas de rebentar, o que é um leg e duas rotinas de treino que valem a pena – a volta ao alvo e o Bob’s 27.
- Jogos de dardos além do 501: Cricket, Killer, Shanghai e Halve-It — Como jogar Cricket, Killer, Shanghai e Halve-It, os jogos de dardos que todos os bares conhecem, com as regras da casa que mudam de sítio para sítio.
- Altura do alvo e distância de lançamento – medidas oficiais — As duas medidas que contam ao pendurar um alvo de dardos: o bull a 1,73 m e a linha de lançamento a 2,37 m – e todas as dimensões do alvo, em milímetros.
- Média de três dardos, primeiros nove e % de fechos – o que significam os números — O que mede a média de três dardos, o que é uma boa média ao nível de bar, de liga e profissional, e em qual dos quatro números trabalhar primeiro.
- Médias de dardos, com as contas feitas — Como a média de três dardos se traduz em dardos: quantos leva um 501 em cada média de 30 a 120, o que deixam nove dardos e porque um leg real demora mais.
- Exercícios de treino de dardos: a volta ao alvo, duplos, triplos, Bob’s 27 e fechos — Cinco exercícios com pontuação a bater: a volta ao alvo e as variantes nos duplos e nos triplos, o Bob’s 27 e vinte fechos – o que treina cada um e como pontua.
- Como fechar um leg de 501 – preparar o duplo — Porque é que 170 é o maior fecho, o que é um número sem fecho, como deixar um duplo em que consiga acertar e os poucos fechos a aprender primeiro.
- O leg de nove dardos — De quantas formas se pode fechar 501 em nove dardos? Todas, contadas pelas regras da aplicação: os duplos em que terminam, as jogadas e os conjuntos de dardos.
- Os termos dos dardos, explicados – um glossário — O que são um leg, um set, rebentar, um fecho, um número sem fecho e o madhouse – os termos que esta aplicação usa, cada um em palavras simples.
- Marcador de dardos 501 – marque um leg de 501 no telemóvel — Marque o 501 no navegador: um toque por dardo, sugestões de fecho desde 170, rebentar pelas regras, legs e sets, e o bot ou um segundo telemóvel do outro lado.
- Marcador de dardos 301 – o jogo rápido, marcado no telemóvel — Marque o 301 online: formato curto de bar, abertura em duplo opcional, rebentar pelas regras em pontuações baixas e, como no 501, fechos, bot e dois telemóveis.
- Estatísticas de dardos que ficam no seu telemóvel — Média, primeiros nove, percentagem de fechos, melhor leg, os duplos que entram, evolução e confrontos diretos – dos seus dardos, no telemóvel, para exportar.
- Um bot de dardos como adversário, com cinco médias — Um bot adversário para 301 e 501, com médias de 40, 55, 70, 85 e 100 – calibrado, marcado pelas mesmas regras que o seu jogo e contado nas suas estatísticas.
- Treino de dardos com uma pontuação a bater — Exercícios com pontuação, guardados no histórico: duplos, triplos, Bob’s 27, fechos e Volta ao mundo, e um treinador que indica o próximo a fazer.
- Sobre o 9Darts — O que é o 9Darts, porque funciona offline, porque é grátis, quem o faz e como entrar em contacto por causa de um erro ou de uma regra da sua liga.
- Política de privacidade — O que o 9Darts guarda, o que sai do seu telemóvel e o que não sai, e a quem perguntar sobre isso.
- Declaração de acessibilidade — Como o 9Darts funciona com leitor de ecrã, teclado, zoom, texto grande e contraste elevado – o que está feito, como se mede e em que ponto está no AAA.
- Termos de utilização — Os termos em que o 9Darts é disponibilizado: para que o pode usar, o que fica ao seu cuidado e o que não é prometido.